|
Frame grabber Data Translation DT3157
UWAGA: PRODUKT ARCHIWALNY.
OpisPierwszy frame grabber zaprojektowany specjalnie dla wejścia cyfrowego W przeciwieństwie do innych frame grabberów posiadających wejściowe obwody cyfrowe dodane do projektu analogowego, DT3157 został zaprojektowany specjalnie dla cyfrowych źródeł sygnału wideo. To daje dwie szczególne zalety. Pierwsza to to, że frame-grabber mniej kosztuje, gdyż nie zawiera niepotrzebnych elementów analogowych. Druga to to, że podłączanie sprzętu jest uproszczone, gdyż nie ma dodatkowych pinów, jumperów lub też sygnałów, które należałoby brać pod uwagę. łatwe łączenie z kamerami DT3157 używa zmodyfikowanej wersji 68-pinowego złącza w standardzie AIA, tak więc dla połączenia kamery używającej tego standardu można użyć standardowego kabla, bez konieczności kupowania lub tworzenia drogich kabli użytkowych. Dla innych kamer, które nie zaimplementowały jeszcze standardu AIA, firma Data Translation dostarcza opcjonalne kable. Dodatkowo, oprogramowanie frame-grabbera zawiera zestaw zbiorów dla poszerzania listy kamer współpracujących. Elastyczne wykończenie cyfrowe DT3157 posiada niezwykle elastyczne wykończenie, tak, że jest kompatybilny z dużą większością dostępnych obecnie kamer cyfrowych. W trybie jednokanałowym może pozyskiwać obrazy do 4096 pikseli na linię i 4096 linii na ramkę (maksymalnie 4M pikseli), a w trybie dwukanałowym do 1024 pikseli na linię i 1024 linii na ramkę. Maksymalna szybkość przesyłania danych wynosi 40 MB/s. W pełni są obsługiwane rozdzielczości piksela w poziomach szarości: 8, 10, 12, 14 i 16 bitów. Dodatkowo, obsługiwane są obydwa tryby pracy: jednokanałowy i dwukanałowy (format Kodak kamer 8-bitowych). Wysokowydajny transfer danych i wyświetlanie obrazów DT3157 stosuje architekturę serii MACH dla wyświetlania obrazów na ekranie w czasie rzeczywistym. Dzięki zastosowaniu bardzo szybkiej magistrali PCI pracującej w trybie bus-master (transfer do 132 MB/s), DT3157 może dokonywać transferu nieograniczonej ilości ramek obrazu, w czasie rzeczywistym, poprzez magistralę do pamięci systemowej. Dodatkowo, dzięki wykorzystaniu funkcji DirectDraw (DDI) wbudowaną w Windows 98/NT 4.0/2000/ME, może wyświetlać żywy obraz wideo z niedestrukcyjną nakładką bez potrzeby użycia drogiego sprzętu do wyświetlania grafiki wbudowanego w kartę frame grabbera. Poprzez użycie niezależnej karty grafiki VGA, istnieje swoboda jej wyboru dla zapewnienia spełnienia specyficznych wymagań aplikacji. Zoptymalizowany dla przetwarzania obrazów na bazie procesora komputera DT3157 jest kartą typu PCI Bus Master, tak więc może pozyskiwać i przekazywać obrazy do pamięci systemowej komputera tak szybko jak dane są przekazywane do frame-grabbera. Najważniejsze jest jednak to, że dzięki transferowi danych w oparciu o technikę Bus Master, transfer danych następuje bez zajmowania procesora komputera pozostawiając go dostępnym dla przetwarzania obrazu lub wykonywania innych zadań. Właśnie ta kombinacja transferu danych w czasie rzeczywistym z ograniczeniem interwenci procesora czyni DT3157 idealnym dla przetwarzania obrazów na bazie procesora komputera. Tryby wejść DT3157 jest kompatybilny z jedno- i dwukanałowymi kamerami. Szybkość pozyskiwania i transferu frame grabbera jest zależna od liczby kanałów wejściowych oraz od rozdzielczości bitowej piksela kamery. łatwy w instalacji: Plug'n'Play Instalacja DT3157 jest bardzo prosta. Wystarczy tylko włożyć płytę frame grabbera do wolnego złącza PCI i już zrobione. DT3157 obsługuje operacje Plug'n'Play w środowisku Microsoft Windows. Rejestry frame grabbera zawierają informacje o adresach portów, przerwaniu oraz o wymaganych operacjach tak, że BIOS komputera PC może automatycznie wykonać instalację. Oprogramowanie Wsparcie programowe dostępne jest dla Microsoft® Windows® 98, Windows® Me, Windows NT® 4.0 i Windows® 2000 i składa się z narzędzi rozwojowych DT Frame Grabber SDK© oraz DT-Active Open Layers© dla tworzenia własnych aplikacji. DT Frame Grabber SDK© (dostarczane w komplecie z frame grabberem) jest kompletną biblioteką dla programistów, która zawiera zestaw instrukcji sprzętowo niezależnych, czyli mogą obsługiwać różne frame grabbery firmy Data Translation z wykorzystaniem Visual C lub Visual C++. Opcjonalne narzędzie DT-Active Open Layers©, to kontrolka ActiveX®, która umożliwia wykorzystanie frame grabberów Data Translation przy użyciu graficznych środowisk programistycznych, takich jak Microsoft® Visual Basic lub Visual C++. Oba pakiety spełniają wymogi otwartej architektury programistycznej Data Translation DT-Open Layers®, dostarczając w ten sposób wspólny interfejs aplikacji (API) dla wszystkich frame grabberów Data Translation. To zabezpiecza wcześniejsze oprogramowanie przed przyszłymi inwestycjami związanymi ze zmianami lub uaktualnieniami sprzętu dla pozyskiwania obrazów. Kiedy jest instalowany nowy sprzęt Data Translation, wystarczające jest zainstalowanie towarzyszącego mu sterownika i automatycznie zostają dodane zalety nowej karty do istniejącej już aplikacji. Dane techniczneWejście cyfrowe wideo
Pozyskiwanie
Przetwarzanie na karcie frame grabbera
Formaty danych
Sygnały sterujące
Karta grafiki
Szybkość transferu obrazu wideo
Opis konektorów Wymagania zasilania
Wymiary i informacje środowiskowe
Środowisko programowe
Dokumentydt3157.pdf - Ulotka - w języku angielskimframegrabbers.pdf - Porównanie sprzętu - w języku angielskim Oprogramowanie |
|