|
Frame grabber Data Translation DT3153
UWAGA: PRODUKT ARCHIWALNY.
OpisDT3153 DT3153 to elastyczny, tani, kolorowy frame-grabber zaprojektowany dla magistrali PCI. Może obsługiwać wejściowy sygnał wideo typu Composite lub S-Video oraz może działać w trybie Sync Master z kompatybilnymi kamerami. Jako członek serii MACH obsługuje tryb transmisji danych PCI Bus Master, dzięki czemu posiada zdolność transferu obrazów do pamięci systemowej lub do pamięci karty grafiki w czasie rzeczywistym. 24-bitowy format True Color - Wszystko na magistrali PCI DT3154 pozyskuje 24-bitowe obrazy ze źródeł composite lub S-Video w formatach NTSC i PAL i przekazuje dane bezpośrednio do magistrali PCI. Obraz może być przekazywany w formacie 24- lub 15-bitowym RGB lub 16-bitowym YUV. Dodana elastyczność dopasowania do kamer W przeciwieństwie do innych tanich kolorowych frame-grabberów, DT3153 obsługuje także tryb pracy Sync Master umożliwiający podłączanie wielu kamer. DT3153 generuje poziome i pionowe sygnały kontrolne oraz sygnał synchronizujący composite dla umożliwienia przełączania wielu kamer. Skaler na karcie frame grabbera DT3153 posiada wysokowydajny skaler, który umożliwia skalowanie obrazu w zakresie od 100% do 1% przy wykorzystaniu interpolacji fazowej, umożliwiając użytkownikom oglądanie małych obrazów w najdrobniejszych szczegółach. Wysokowydajny transfer danych i wyświetlanie obrazów DT3153 stosuje architekturę serii MACH dla wyświetlania obrazów na ekranie w czasie rzeczywistym. Dzięki zastosowaniu bardzo szybkiej magistrali PCI pracującej w trybie bus-master (transfer do 132 MB/s), DT3153 może dokonywać transferu nieograniczonej ilości ramek obrazu, w czasie rzeczywistym, poprzez magistralę do pamięci systemowej. Dodatkowo, dzięki wykorzystaniu funkcji DirectDraw (DDI) wbudowaną w Windows 98/NT 4.0/2000/ME, może wyświetlać żywy obraz wideo z niedestrukcyjną nakładką bez potrzeby użycia drogiego sprzętu do wyświetlania grafiki wbudowanego w kartę frame grabbera. Poprzez użycie niezależnej karty grafiki VGA, istnieje swoboda jej wyboru dla zapewnienia spełnienia specyficznych wymagań aplikacji. Procesor systemowy dostępny dla przetwarzania obrazów Ponieważ urządzenia systemowe nie są pochłonięte transferem danych dzięki technologii Bus Master, procesor komputera jest wolny dla wykonywania szybkiego przetwarzania obrazów na podstawie pozyskanych danych. Można pozyskiwać następny obraz w czasie, gdy pierwszy jest jeszcze przetwarzany. Oprogramowanie Wsparcie programowe dostępne jest dla Microsoft® Windows® 98, Windows® Me, Windows NT® 4.0 i Windows® 2000 i składa się z narzędzi rozwojowych DT Frame Grabber SDK© oraz DT-Active Open Layers© dla tworzenia własnych aplikacji. DT Frame Grabber SDK© (dostarczane w komplecie z frame grabberem) jest kompletną biblioteką dla programistów, która zawiera zestaw instrukcji sprzętowo niezależnych, czyli mogą obsługiwać różne frame grabbery firmy Data Translation z wykorzystaniem Visual C lub Visual C++. Opcjonalne narzędzie DT-Active Open Layers©, to kontrolka ActiveX®, która umożliwia wykorzystanie frame grabberów Data Translation przy użyciu graficznych środowisk programistycznych, takich jak Microsoft® Visual Basic lub Visual C++. Oba pakiety spełniają wymogi otwartej architektury programistycznej Data Translation DT-Open Layers®, dostarczając w ten sposób wspólny interfejs aplikacji (API) dla wszystkich frame grabberów Data Translation. To zabezpiecza wcześniejsze oprogramowanie przed przyszłymi inwestycjami związanymi ze zmianami lub uaktualnieniami sprzętu dla pozyskiwania obrazów. Kiedy jest instalowany nowy sprzęt Data Translation, wystarczające jest zainstalowanie towarzyszącego mu sterownika i automatycznie zostają dodane zalety nowej karty do istniejącej już aplikacji. Dane techniczneWejście wideo
Pozyskiwanie
Przetwarzanie na karcie frame grabbera
Formaty danych
Sygnały sterujące
Karta grafiki
Szybkość transferu obrazu wideo
Opis konektorów Wymagania zasilania
Wymiary i informacje środowiskowe
Środowisko programowe
Dokumentydt3153.pdf - Ulotka - w języku angielskimframegrabbers.pdf - Porównanie sprzętu - w języku angielskim Oprogramowanie |
|