Zapraszamy do naszego nowego serwisu internetowego www.mobipc.eu poświęconemu mobilnym przemysłowym komputerom MobiPC®. Kontakt Szukaj CRI JOLANTA - Main page CRI JOLANTA - Strona główna
  Sobota, 20 Kwiecień 2024 - 00:00:02 - EST, Imieniny: Agnieszki, Czesława, Mariana

ARCHIWUM PRODUKTÓW - Frame grabbery - Analogowe - Standardowe

  • Zwiększ twoją szybkość akwizycji dzięki Matrox Rapixo CXP
  • Pierwsze na świecie kamery przemysłowe z interfejsem 25GigE
  • Załaduj swoją nauczoną sieć neronową bezpośrednio do kamery Flir FireFly
  • Nowa kamera Lucid Triton HDR - Kamera z funkcją AltaView™ adaptacyjnego mapowania tonów w kamerze
  • MobiPC - Nowy serwis WWW dedykowany mobilnym przemysłowym komputerom
  • Nowy Matrox Design Assistant X
  • CRI mobiPC EMI - Najmniejszy mobilny komputer przemysłowy

Archiwum produktów

 

Kontakt

 

Frame grabber Data Translation DT3154

UWAGA: PRODUKT ARCHIWALNY.
Dany produkt przestał być produkowany. Informacje o tym produkcie zostały przedstawione dla celów wsparcia technicznego.

Jeżeli posiadają Państwo taki uszkodzony produkt, to jego producent nie zapewnia jego naprawy. Jednak, ze względu na to, że czasem producenci posiadają jakieś zapasy części zamiennych do produktów wycofanych z produkcji, przez pewien okres czasu może istnieć możliwość ich naprawy. Więc warto skontaktować się z naszym biurem aby zapytać o taką możliwość.

Frame grabber Data Translation DT3154

Tani frame grabber dla komputerów PC z magistralą PCI przeznaczony do pozyskiwania barwnych obrazów ze standardowego źródła sygnału wideo RGB z transmisją danych bezpośrednio do pamięci systemowej lub pamięci grafiki realizowaną w czasie rzeczywistym.

Wyjście synchronizujące composite umożliwia synchronizację z wieloma kamerami; Wysokowydajny skaler wydobywa szczegóły z małych obrazów; Architektura MACH Series© z obsługą magistrali PCI w trybie bus-master umożliwia pozyskiwanie i transfer obrazów do pamięci karty grafiki lub pamięci systemowej z prędkością 30 ramek na sekundę (NTSC); Cyfrowy zegar synchronizujący (Digital Clock Sync©) redukuje fluktuację piksela do wartości mniejszych niż +/-5 ns, umożliwiając tym bardziej precyzyjne próbkowanie danych; Wejścia i wyjścia cyfrowe ogólnego przeznaczenia dla podłączania różnych urządzeń peryferyjnych; Technologia Sync Sentinel© wspomaga pozyskiwanie obrazów z magnetowidów; Dostarczany z oprogramowaniem DT-Aquire (pozyskiwanie, wyświetlanie i zachowywanie obrazów), sterownikami i kompletną dokumentacją; Wsparcie dla systemów operacyjnych Microsoft® Windows® 98, Windows® Me, Windows NT® 4.0 i Windows® 2000.

Opis

DT3154

DT3154 to elastyczny, tani, kolorowy frame grabber RGB zaprojektowany dla magistrali PCI. Może obsługiwać wejściowy sygnał wideo typu NTSC RGB lub PAL RGB. Posiada też wyjście synchronizujące sync master oraz wysokowydajny skaler. Dzięki zastosowaniu technologii Bus Master, DT3154 może przekazywać obrazy w sposób ciągły, w czasie rzeczywistym, bezpośrednio do pamięci karty grafiki dla wyświetlania obrazu na monitorze lub do pamięci systemowej dla zachowywania obrazu.

24-bitowy format True Color - Wszystko na magistrali PCI

DT3154 pozyskuje 24-bitowe obrazy RGB w formatach NTSC i PAL i przekazuje dane bezpośrednio do magistrali PCI. Obraz może być przekazywany w formacie 24- lub 16-bitowym RGB.

Dodana elastyczność dopasowania do kamer

W przeciwieństwie do innych tanich kolorowych frame grabberów RGB, DT3154 posiada wyjście synchronizujące typu composite umożliwiające podłączenie i synchronizację wielu kamer tak, że nie ma utraty ramek obrazów podczas przełączania pomiędzy źródłami obrazu wideo. DT3154 posiada dwa multipleksowane wejścia RGB umożliwiające jednoczesne podłączenie dwóch kamer lub innych źródeł sygnału wideo. Dodatkowy tryb pracy wejścia umożliwia podłączenie trzech monochromatycznych kamer wideo lub jednej dwukanałowej progresywnie skanującej kamery (np. Sony XC7500 lub XC8500).

Skaler na karcie frame grabbera

DT3154 posiada wysokowydajny skaler, który umożliwia skalowanie obrazu w zakresie od 100% do 1% przy wykorzystaniu interpolacji fazowej, umożliwiając użytkownikom oglądanie małych obrazów w najdrobniejszych szczegółach.

Sync Sentinel dla doskonałej kompatybilności z magnetowidami

Dla poprawienia pozyskiwania obrazów z magnetowidów, nawet w trybie pauzy, obwody frame grabbera ignorują dodatkowe pulsy synchronizujące i wstawiają je tam, gdzie ich brakuje.

Wysokowydajny transfer danych i wyświetlanie obrazów

DT3154 stosuje architekturę serii MACH dla wyświetlania obrazów na ekranie w czasie rzeczywistym. Dzięki zastosowaniu bardzo szybkiej magistrali PCI pracującej w trybie bus-master (transfer do 132 MB/s), DT3154 może dokonywać transferu nieograniczonej ilości ramek obrazu, w czasie rzeczywistym, poprzez magistralę do pamięci systemowej. Dodatkowo, dzięki wykorzystaniu funkcji DirectDraw (DDI) wbudowaną w Windows 98/NT 4.0/2000/ME, może wyświetlać żywy obraz wideo z niedestrukcyjną nakładką bez potrzeby użycia drogiego sprzętu do wyświetlania grafiki wbudowanego w kartę frame grabbera. Poprzez użycie niezależnej karty grafiki VGA, istnieje swoboda jej wyboru dla zapewnienia spełnienia specyficznych wymagań aplikacji.

Procesor systemowy dostępny dla przetwarzania obrazów

Ponieważ urządzenia systemowe nie są pochłonięte transferem danych dzięki technologii Bus Master, procesor komputera jest wolny dla wykonywania szybkiego przetwarzania obrazów na podstawie pozyskanych danych. Można pozyskiwać następny obraz w czasie, gdy pierwszy jest jeszcze przetwarzany.
Digital Clock Sync© dla niewielkiej fluktuacji pikseli. Bardziej spójne taktowanie rodzi bardziej precyzyjne dane. System cyfrowej synchronizacji zegarowej (Digital Clock Sync©) z dokładnością do +/- 5 ns (typowo +/-3.5 ns) jest więcej niż dwukrotnie lepszy od najlepszych obwodów wejściowych ze sprzężeniem fazowym. Pozwala to na niezakłócone operacje z urządzeniami posiadającymi wyjścia asynchroniczne i dostarczającymi tylko pojedynczych ramek obrazu, dzięki możliwości natychmiastowej synchronizacji z sygnałem wejściowym już przy pierwszej ramce.

Schemat blokowy frame grabbera Data Translation DT3154

Oprogramowanie

Wsparcie programowe dostępne jest dla Microsoft® Windows® 98, Windows® Me, Windows NT® 4.0 i Windows® 2000 i składa się z narzędzi rozwojowych DT Frame Grabber SDK© oraz DT-Active Open Layers© dla tworzenia własnych aplikacji. DT Frame Grabber SDK© (dostarczane w komplecie z frame grabberem) jest kompletną biblioteką dla programistów, która zawiera zestaw instrukcji sprzętowo niezależnych, czyli mogą obsługiwać różne frame grabbery firmy Data Translation z wykorzystaniem Visual C lub Visual C++. Opcjonalne narzędzie DT-Active Open Layers©, to kontrolka ActiveX®, która umożliwia wykorzystanie frame grabberów Data Translation przy użyciu graficznych środowisk programistycznych, takich jak Microsoft® Visual Basic lub Visual C++. Oba pakiety spełniają wymogi otwartej architektury programistycznej Data Translation DT-Open Layers®, dostarczając w ten sposób wspólny interfejs aplikacji (API) dla wszystkich frame grabberów Data Translation. To zabezpiecza wcześniejsze oprogramowanie przed przyszłymi inwestycjami związanymi ze zmianami lub uaktualnieniami sprzętu dla pozyskiwania obrazów. Kiedy jest instalowany nowy sprzęt Data Translation, wystarczające jest zainstalowanie towarzyszącego mu sterownika i automatycznie zostają dodane zalety nowej karty do istniejącej już aplikacji.

Dane techniczne

Wejście wideo

  • Format danych: RS-170/NTSC (60 Hz) lub CCIR/PAL (50 Hz) w formacie RGB; z przeplotem i/lub bez przeplotu lub ze skanowaniem progresywnym; wybierane programowo
  • Taktowanie: obsługa taktowania 60 i 50 Hz, wybierane programowo
  • Wejścia: 2 wejścia RGB (3 kanały każde); mogą być użyte dla podłączenia 2 kamer RGB, 2 zbiorów po 3 monochromatyczne kamery lub mogą być skonfigurowane do obsługi specyficznych dwukanałowych monochromatycznych kamer
  • Sygnał wideo: 1 V, 75 Ohm
  • Rozdzielczość: 640x480 (60Hz) lub 768x576 (50Hz)

Pozyskiwanie

  • Digitalizacja: 3 x 8 bitów, razem 24 bity
  • Fluktuacja piksela: typowo +/-2.5 ns, maksymalnie +/-4.0 ns
  • Współczynnik kształtu: 1:1, kwadratowe piksele, zależny od współczynnika skalowania
  • Szybkość pozyskiwania ramek: 1/30 s (60 Hz) lub 1/25 s (50 Hz)
  • Tryby pozyskiwania: bez przeplotu lub z przeplotem/ ze skanowaniem progresywnym (może rozpocząć pozyskiwanie od następnego pola, od następnego parzystego pola lub od następnego nieparzystego pola dla przeplotu); pojedyncza ramka, pojedyncze pole lub operacja ciągła; programowo wybieralne
  • Zakresy wejść: programowalne; wybór poziomu czerni: dolna granica zakresu może być wybrana z przedziału 0 - 306 mV w krokach co 4.86 mV; wybór poziomu bieli: górna granica zakresu może być wybrana z przedziału 338 - 1200mV w krokach co 13.68 mV

Przetwarzanie na karcie frame grabbera

  • Tablice LUT: 3 tablice 256x8-bit; umożliwia dostosowanie skali szarości/barw obrazu w czasie rzeczywistym
  • Obszar roboczy: programowalne prostokątne okno (ROI) definiujące obszar obrazu przesyłany do pamięci ekranu lub pamięci systemowej; piksele poza tym oknem są ignorowane
  • Skalowanie: Skaluje obrazy poprzez liniową interpolację fazową; użyteczne dla redukowania rozmiaru obrazu wyświetlanego w oknie w środowisku Windows z zachowaniem szczegółów obrazu; obrazy mogą być skalowane do minimalnego rozmiaru 4 x 4 piksele; skalowanie jest niedostępne dla formatu wyjściowego 16-bitowego

Formaty danych

  • Dane obrazu mogą być wyprowadzane w formacie RGB 24-bitowym lub 16-bitowym

Sygnały sterujące

  • Zewnętrzne wejście wyzwalające: rozpoczyna pozyskiwanie ramki obrazu, synchronizuje pozyskiwanie ze zdarzeniami zewnętrznymi; uaktywnienie na zbocze wznoszące lub opadające (programowo wybieralne), format TTL
  • Zewnętrzne wejście synchronizujące: sygnał dostarczany z kamery lub kamer; programowalny poziom detekcji sygnału 50 lub 125 mV
  • Wybór synchronizacji: sygnał synchronizujący może być pobrany z jednego z sześciu wejść wideo; poziom detekcji sygnału synchronizującego jest programowo wybieralny: 50 lub 125 mV
  • Wyjście synchronizujące: sygnał dostarczany do kamery lub kamer, karta frame grabbera działa w trybie Sync Master
  • Wyjścia cyfrowe: 2 ogólnego przeznaczenia programowalnych wyjścia i 3 ogólnego przeznaczenia wyjśia cyfrowe; w formacie TTL

Karta grafiki

  • Dla wyświetlania obrazu wideo używana jest karta grafiki komputera i ekran monitora. Wyświetlanie żywego obrazu wideo i niedestrukcyjnej nakładki graficznej realizowane jest za pomocą Direct Draw (DDI).

Szybkość transferu obrazu wideo

  • Obrazy są pozyskiwane tak szybko, jak pozwala na to urządzenie dostarczają obraz wideo. Typowo 20-35 MB/s, maksymalnie 132 MB/s. Dla transferu danych do pamięcii systemowej komputera PC, karta pracuje jako Bus Master i wykorzystuje tryb Burst Mode dla transferu danych poprzez magistralę PCI.

Opis konektorów

  • Konektor DB-15 wejścia wideo oraz wejść/wyjść sterujących

Wymagania zasilania

  • +5V @ 2A typowo
  • -12V @ 200mA typowo

Wymiary i informacje środowiskowe

  • Wymiary: Płyta dla magistrali PCI, 17.5 L x 10.7 H cm (6.875" x 4.2")
  • Ciężar: 150 g
  • Temperatura: użytkowania: 0 - 50°C; przechowywania: -25 - 70°C
  • Wilgotność względna: do 90%, nieskondensowana

Środowisko programowe

  • sterowniki dla Microsoft® Windows® 98, Me, NT® 4.0 i 2000
  • program DT-Acquire dla pozyskiwania, wyświetlania i zachowywania obrazów wideo, dostarczany z kartą frame grabbera
  • programowanie przy użyciu interfejsu DLL (Data Translation Frame Grabber SDK©) za pomocą Microsoft® Visual C++®
  • programowanie przy użyciu interfejsu ActiveX (OCX) (DT-Active Open Layers©) za pomocą Microsoft® Visual Basic® lub C++®

Dokumenty

dt3154.pdf - Ulotka - w języku angielskim
framegrabbers.pdf - Porównanie sprzętu - w języku angielskim
 

Oprogramowanie

Szybkie linki

Nowe produkty
Nowiny
Wydarzenia
Biuletyn OptoWizja

 

⌂ STRONA GŁÓWNA
O NAS PRODUKTY APLIKACJE USŁUGI WIEDZA WSPARCIE INFORMACJE